Desdobramento


 

Como passar um desdobramento

 Como passar um desdobramento para o Totobola, desdobrei 3 duplas como podem ver na tabela e coloquei essas duplas no jogo Leixões Leiria, Brighon Nott Forest e Betis sevilha. Coloquei todo com dupla 1X, ou seja, a equipa da casa a ganhar ou empatar, mas podem alterar, se quiserem dupla 12, no desdobramento onde tem o símbolo X passa a símbolo 2 e vice versa.






Desdobramento 6 duplas 1º prémio condicionado

 condições:

2 grupos.

1 grupo do jogo 1 até ao 3- sair no máximo 2 símbolos iguais seguidos.

2 grupo do jogo 4 até 6 - sair no máximo 2 símbolos iguais seguidos








Prémio

 Quase outro 13, falhei uma dupla






Prémio no totobola extra

 No Totobola extra fiz um investimento de 8€, com 6 duplas para 2 prémio por 18 apostas, partilhado em post anteriores.

Fui o único a tirar o 13, nunca pensei que pague tanto. 

Mais lucrativo o Totobola que és apostas.





Glossário

 

Dicas

 Boa tarde,


» Desdobramento:
Um desdobramento é um conjunto de apostas filtradas a partir de uma aposta múltipla, mediante uma garantia e/ou condições.
Não são mais do que uma forma de jogar organizada, onde o conjunto de apostas é bem inferior ao total de apostas da múltipla. Assim poupa-se no momento de pagar, mas é preciso ter consciência que, em caso de pleno acerto da chave, a probabilidade de prémio depende da garantia utilizada.

» Fixo no Totobola:
Jogar com um fixo significa que se está a apostar apenas um símbolo num determinado jogo, podendo ser o símbolo "1", "X" ou "2".

» Condicionados no Totobola:
Um desdobramento condicionado no Totobola normalmente indica uma determinada quantidade de símbolos que devem ocorrer na chave, para que a garantia se verifique. A troca da ordem dos jogos não interfere na condição, sendo por isso fácil a sua utilização.

» Garantia:
A garantia é o menor prémio que queremos garantir no desdobramento mediante os acertos na chave.
Exemplo no totobola: 2 prémio
Quando jogamos para 2 prémio significa que temos garantido um 12.
Outro Exemplo no Totobola 3 prémio.
Significa que garante um 11.
Os desdobramentos para 2 e 3 prémio tem uma percentagem pequena para 1 prémio.Pode acontecer jogar para 2 prémio e 3 prémio e sair 1 prémio.

Tripla significa que cobre os 3 símbolos -1 ou x 2´
Dupla 12 significa que ganha a equipa da casa ou a visitante
Dupla 1x significa que ganha a equipa da casa ou empata
Dupla X2 significa que ganha a equipa visitante ou empata.

Horários etc


 

8 duplas para 1 prémio por percentagem

 Desdobramento por percentagem, 8 duplas, 25 apostas.

8 duplas para 2 prémio condicionado

Condições:

desdobramento dividido em 2 grupos:

1 grupo: jogo 1 até 4- sair de 1 a 3 símbolo 1 e sair no máximo 2 símbolos X seguidos.

2 grupo: jogo 5 até 8- sair de 1 a 3 símbolo 1 e sair no máximo 2 símbolos X seguidos.






Desdobramento 6 duplas 2º prémio

 6 duplas condicionado para 2 prémio com 33,33% para 1º prémio.

Condições:

dividido em 2 grupos.

1 grupo: do jogo 1 ao 3.

2 grupo: do jogo 4 a 6.

sair no máximo 2 símbolos iguais seguidos em cada grupo.




Percentagem para os jogos do extra


 

Palpite múltiplas extra


 

Palpite simples


 

8 Duplas para 3 prémio com boas percentagem para 12

 8 duplas para 3 prémio com 66% para 12 e 11,68% para 1º.

condições:

1-5 jogo sair 2 a 3 bases (símbolo).

6-9 jogo sair no máximo 2 símbolo iguais seguidos.





6 duplas 2º prémio condicionado

 6 duplas 2 prémio 9 apostas condicionado.

condições:

este símbolo só podem sair 0-1-2-3......XXX11X. 

1º Prémio. 21,43%





5 triplas 1 dupla 3 prémio

 5 triplas e 1 dupla para 3 prémio condicionado.

condições

- sair 1 a 4 símbolo 1

- sair 0 a 2 símbolo X

- sair 0 a 2 símbolo 2

14 apostas.

5% 1 prémio

43% 2 prémio




Palpites com múltiplas


 

palpites simples


 

Horário dos jogos


 

5 duplas 1º prémio condicionado

 5 duplas para 1º prémio sair exatamente 2 símbolos 1.

se sair exatamente 2 símbolos 1 dá 1 prémio.

se sair 3 símbolos 1 dá 2 prémio.

se sair 4 símbolos 1 dá 3 prémio.

se sair 5 símbolos 1 não dá direito a prémio.

se sair só um símbolo 1 dá 2 prémio.

se não sair nenhum símbolo 1 dá 3 prémio.

compensa o risco.